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徐州游戲美術(shù)設(shè)計培訓(xùn) 游戲原畫設(shè)計 商業(yè)插畫 3D建模培訓(xùn)班
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什么是游戲原畫設(shè)計?
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的作品,設(shè)計了一個完整的游戲美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計,為后期的游戲美術(shù)(模型,視效)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
概念性類原畫設(shè)計主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色、場景設(shè)置等。而制作類原畫設(shè)計則更加具體,包括游戲道具、角色、場景、游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計。原作是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師和其它美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
游戲原畫設(shè)計要學(xué)會:手繪基礎(chǔ),原畫藝術(shù)基礎(chǔ),原畫人物設(shè)定,動物角色設(shè)定,場景設(shè)定。
什么是游戲原畫設(shè)計?
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的作品,設(shè)計了一個完整的游戲美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計,為后期的游戲美術(shù)(模型,視效)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
概念性類原畫設(shè)計主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色、場景設(shè)置等。而制作類原畫設(shè)計則更加具體,包括游戲道具、角色、場景、游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計。原作是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師和其它美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
游戲原畫設(shè)計要學(xué)會:手繪基礎(chǔ),原畫藝術(shù)基礎(chǔ),原畫人物設(shè)定,動物角色設(shè)定,場景設(shè)定。
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